سبد خریدتان در حال حاضر خالی است!
آیا بازیهای ویدیویی واقعاً روحیه ما را بهتر میکنند؟ پاسخ شگفتانگیز محققان آکسفورد

شاید تصور اینکه بازیهای ویدیویی فقط باعث اتلاف وقت میشوند، چندان درست نباشد. یک تحقیق جدید از محققان مؤسسه اینترنت آکسفورد در دانشگاه آکسفورد، تأثیر بازیهای ویدیویی بر روحیه را بررسی کرده و نشان میدهد که بازی کردن میتواند در کوتاهمدت با بهتر شدن وضعیت روحی بازیکنان همراه باشد.
در این مقاله، نتایج این تحقیق را بررسی میکنیم و میبینیم بازی کردن چه تأثیری بر روحیه بازیکنان داشته است و آیا میتوان این نتیجه را به همه بازیهای ویدیویی تعمیم داد یا نه.
ایران گیم سنتر همراه گیمرها برای انتخاب و خرید بازی
انتخاب یک بازی جدید فقط به پیدا کردن یک عنوان جذاب محدود نمیشود. سبک بازی، سلیقه بازیکن و نوع تجربهای که ارائه میدهد نیز اهمیت زیادی دارند.
ایران گیم سنتر با تمرکز بر بازیهای ویدیویی و خدمات مرتبط، مجموعهای متنوع از بازیها و محصولات مرتبط با کنسولهای محبوب را در اختیار گیمرهای ایرانی قرار میدهد.
در کنار فروش بازیهای فیزیکی و دیجیتال، خدماتی مانند فعالسازی بازی و مشاوره خرید نیز ارائه میشود.
اگر برای انتخاب یا خرید یک بازی به راهنمایی نیاز دارید، میتوانید با پشتیبانی ایران گیم سنتر در ارتباط باشید و اطلاعات لازم را پیش از خرید دریافت کنید.
حالا برویم سراغ نتایج تحقیق آکسفورد و ببینیم محققان درباره رابطه میان بازی کردن و وضعیت روحی بازیکنان چه چیزی پیدا کردهاند.

بررسی بیش از ۱۶۲ هزار گزارش درباره وضعیت روحی بازیکنان
محققان در این تحقیق، ۶۷٬۳۲۸ نوبت بازی از ۸٬۶۹۵ بازیکن در ۳۹ کشور را بررسی کردند.
در مجموع، ۱۶۲٬۳۲۵ گزارش درباره وضعیت روحی بازیکنان ثبت شد.
شرکتکنندگان قبل از شروع بازی و در طول آن درباره وضعیت روحی خود گزارش میدادند. محققان نیز تغییرات روحی آنها را در فاصلههای زمانی کوتاه بررسی کردند.
نتایج نشان داد بازیکنان PowerWash Simulator بهطور میانگین هنگام بازی احساس بهتری نسبت به شروع بازی داشتند.
چرا محققان PowerWash Simulator را انتخاب کردند؟
برای انجام این تحقیق، محققان آکسفورد با FuturLab، سازنده PowerWash Simulator همکاری کردند.
آنها نسخهای از بازی را آماده کردند که تقریباً شبیه نسخه معمولی بود، اما یک تفاوت مهم داشت. بازیکنان میتوانستند در همان زمان بازی کردن، درباره احساس خود به محققان اطلاعات بدهند.
برای این کار، یک شخصیت ویژه داخل بازی قرار گرفت که گاهی از بازیکنان درباره حالشان سؤال میکرد.
بازیکنان هم بدون اینکه بازی را متوقف کنند یا از آن خارج شوند، به این سؤالها پاسخ میدادند.
این روش به محققان کمک کرد تغییرات روحی بازیکنان را هنگام بازی بررسی کنند، بدون اینکه روند عادی بازی کردن آنها به شکل زیادی تغییر کند.

بازی کردن چقدر روی روحیه بازیکنان تأثیر میگذارد؟
طبق نتایج تحقیق، وضعیت روحی بازیکنان در طول بازی بهطور میانگین حدود ۰٫۰۳۴ واحد در مقیاسی بین صفر تا یک بهتر شد.
بخش زیادی از این تغییر نیز در ۱۵ دقیقه اول بازی اتفاق افتاد.
البته این عدد به معنای افزایش ۳٫۴ درصدی روحیه نیست. عدد ۰٫۰۳۴ فقط اندازه تغییری است که محققان در مقیاس مورد استفاده خود ثبت کردهاند.
محققان همچنین گفتند اندازه این تغییر با تغییرات روحی مشاهدهشده هنگام انجام بعضی فعالیتهای تفریحی مانند مطالعه، خرید و گوش دادن به موسیقی قابلمقایسه بوده است.
این موضوع به معنای یکسان بودن تأثیر این فعالیتها نیست و فقط به اندازه تغییرات روحی اشاره دارد.
احتمال بهتر شدن وضعیت روحی برای حدود ۷۲ درصد از شرکتکنندگان
یکی از نتایج جالب تحقیق، تفاوت واکنش افراد مختلف به بازی بود.
محققان با استفاده از مدلهای آماری بررسی کردند چه تعداد از شرکتکنندگان احتمالاً هنگام بازی تغییر مثبتی در وضعیت روحی خود تجربه میکنند.
نتیجه نشان داد حدود ۷۲٫۱ درصد از شرکتکنندگان احتمالاً هنگام بازی این عنوان، بهبود مثبتی در وضعیت روحی خود داشتهاند.
البته این عدد به این معنا نیست که ۷۲ درصد از تمام گیمرهای دنیا با بازی کردن حال بهتری پیدا میکنند.
این نتیجه فقط مربوط به شرکتکنندگان همین تحقیق و تجربه آنها با این بازی است و نمیتوان آن را به همه بازیکنان یا تمام بازیهای ویدیویی تعمیم داد.

محققان چگونه تأثیر بازی بر وضعیت روحی را بررسی کردند؟
محققان وضعیت روحی بازیکنان را در طول بازی و در فاصلههای زمانی کوتاه بررسی کردند.
این روش به آنها کمک کرد تغییرات روحی بازیکنان را با دقت بیشتری دنبال کنند.
از طرف دیگر، نسخه مورد استفاده در تحقیق تفاوت زیادی با نسخه اصلی بازی نداشت. بنابراین بازیکنان تقریباً همان تجربهای را داشتند که کاربران معمولی بازی تجربه میکنند.
آیا بازی کردن میتواند به کاهش فشارهای روزمره کمک کند؟
اندرو پریژیبایلسکی، استاد و نویسنده ارشد این تحقیق، معتقد است نتایج مطالعه با این دیدگاه سازگار است که بازی میتواند برای برخی افراد نوعی سرگرمی و راهی برای استراحت باشد.
با این حال، این تحقیق درباره تأثیرات بلندمدت بازی نتیجه مشخصی ارائه نمیدهد.
تمرکز اصلی محققان روی تغییرات کوتاهمدت وضعیت روحی بازیکنان بوده است.
آیا تأثیر بازیهای ویدیویی بر روحیه در همه بازیها یکسان است؟
خیر. بر اساس این تحقیق نمیتوان چنین نتیجهای گرفت.
محققان فقط یک بازی را بررسی کردهاند و نمیتوان نتایج آن را به تمام بازیهای ویدیویی تعمیم داد.
PowerWash Simulator یک بازی آرام است که بازیکن در آن به تمیز کردن محیطها و وسایل مختلف میپردازد.
چنین تجربهای با یک بازی رقابتی، ترسناک یا بسیار دشوار و پرتنش تفاوت زیادی دارد.
به همین دلیل، برای رسیدن به نتیجه دقیقتر باید بازیهای مختلف و گروههای متنوعتری از بازیکنان بررسی شوند.

تحقیقات آینده درباره بازیهای ویدیویی و روحیه چه چیزی را بررسی میکنند؟
محققان معتقدند برای شناخت بهتر رابطه میان بازیهای ویدیویی و وضعیت روحی، عوامل مختلفی باید در تحقیقات آینده بررسی شوند.
مدتزمان بازی، اتفاقات داخل بازی، تعامل با دیگر بازیکنان، رفتار کاربر و ویژگیهای شخصیتی افراد از جمله مواردی هستند که میتوانند روی نتیجه تأثیر بگذارند.
همچنین بررسی بازیهای مختلف و مقایسه آنها با سایر فعالیتهای تفریحی میتواند تصویر دقیقتری از تأثیر بازیهای ویدیویی بر وضعیت روحی ارائه دهد.
کلام آخر
این تحقیق نشان میدهد که تأثیر بازیهای ویدیویی بر روحیه میتواند در کوتاهمدت مثبت باشد و بسیاری از شرکتکنندگان در طول بازی احساس بهتری داشتهاند.
بخش زیادی از این تغییر نیز در همان دقایق ابتدایی بازی مشاهده شد.
با این حال، نباید این نتیجه را به همه بازیها یا تمام گیمرها تعمیم داد. برای درک بهتر رابطه میان بازیهای ویدیویی و وضعیت روحی، به تحقیقات بیشتری با بازیها و گروههای مختلف بازیکنان نیاز است.
دیدگاهتان را بنویسید